E S İ R A L M A V E V E R M E
Oyuncular karşılıklı iki sıra
olur. Aralarında 7-8 metre mesafe vardır. Her sıra sağdan numara
sayar. A sıranın bir numarası karşıya gider. O sıranın önünden
geçerken bir kişinin herhangi bir yerine dokunur ve yakalanmadan
kendi sırasına doğru kaçar. Kendisine dokunulan oyuncu bunu öbür
sıranın hizasına kadar kovalamaya başlar. Eğer oyuncuyu
yakalarsa, yakalanan oyuncu B sırasına esir olarak gider, o
sıranın en sonuna eklenir. Dokunulmadan kaçarsa B sırasındaki
kovalayan oyuncu esir olur ve A sırasının en sonuna eklenir.
Belli bir süre sonra hangi sıra daha fazla ise o taraf oyunu
kazanır.
HAYVANAT BAHÇESİ
Bütün öğrenciler eşit olarak
iki gruba ayrılırlar. Aralarında 4-5 metre mesafe olacak şekilde
karşılıklı iki paralel çizginin üzerinde, yüzleri birbirlerine
dönük olarak dizilirler. Bir grup kendilerine ( kendi aralarında
seçerek ) bir hayvan ismi alır. Diğer gruba doğru yaklaşırlar.
İki -üç adım kala ismini aldıkları hayvanın taklidini yapmaya
başlarlar. Karşı taraftan herhangi bir oyuncu bunun hangi hayvan
olduğunu tahmin ederse, hayvan ismi alan grup kendi çizgilerini
geçinceye kadar kaçar, hayvanın ismini bilen grup kovalar.
Yakalananlar, yakalayan gruba geçer. Oyun sıra ile devam
ettirilir.
KÖPEKLER VE TOP
Bütün çocuklar gruplaşır,
birer köpek ismi alırlar. Örneğin ; Finolar, Buldoklar,
Çobanlar, Av köpekleri vb. hepsi bir çizgi üzerinde sıralanarak
tek sıralı safta toplanırlar. Bir çocuk bir voleybol topu alır,
bir grup köpeğin ismini çağırarak topu ileriye doğru yuvarlar. O
ismi alan köpekler , topun arkasından tutmak için koşarlar. Kim
önce topu yakalarsa, o atıcı olur ve oyun böylece devam eder.
BAHÇE YARIŞI
Başta bir lider olmak üzere
bütün oyuncular bir çizgi üzerinde toplanırlar. Liderde bir top
vardır. Diğer çocuklar gruba yaklaştırılıp 3-4 sebze ismi
verilir. ( Biber, lahana, domates, havuç ) Lider topu sahaya
doğru yuvarlarken ismi konmuş sebzelerden birini çağırır. Bu
isimdeki sebzeler topu yakalamak üzere koşarlar. Kim önce topu
yakalarsa liderle yer değiştirir. Diğerleri ilk yerlerine gelir,
lider yeniden oyunu tekrarlatır.
TAVŞAN KOŞ
Çocuklar, tavşanlar ve
tilkiler olmak üzere iki gruba ayrılırlar. Tavşan grubunun
başına bir "Anne Tavşan" seçilir. Tilkilerin kenarda bir evi
olur ve bu civarda tilkiler saklanır. Anne tavşan çocuklarını
geziye çıkarır ve tilkilerin evine doğru ilerler. Anne tavşan
tilkilerin evine iyice yaklaştığı ve onların farkına vardığı
zaman ; "Koş Tavşan, Koş ! " diye bağırır. Tavşanlar da evlerine
doğru koşmaya başlarlar. Yakalananlar tilki olur. Oyun bir kaç
defa böyle devam eder.
TOP OYUNU
Çocuklar, sayısı kadar gruba
ayrılırlar. Her gruba bir top verilir. ( şimdi bir grubun nasıl
oynayacağını izleyelim ) Her grupta 7 kişi olduğunu kabul
edelim. 6 kişi bir çizgi üzerine dizilir ve 7 numaralı öğrenci
bunların 4-5 adım ilerisinde onlarla yüz yüze gelecek şekilde
yerini alır. 7 numaralı oyuncuda top vardır. Bu topu sırasıyla
1,2,3,4 diye sayarak en baştaki oyuncuya atar. O da tekrar 7
numaralı oyuncuya atar. Bu atıp tutma sırasında topu oyuncu
tutamazsa en arkaya geçer, sıradaki oyuncu onun yerine geçer.Not
: Bu mesafe yakın görülürse uzatılabilir.
SENİ TUTABİLİR MİYİM ?
Bir öğrenci lider olur ve
çizginin üzerinde durur. Diğerleri sarı, kırmızı, siyah, beyaz
renklerini alırlar. Renk ismi alanlar liderden 4-5 metre
mesafede dağınık olarak dururlar. Çocuklar seslenir ; "Ali seni
tutabilir miyiz ?" Lider ;"Eğer beyazsanız ?" der. Beyazlar
Ali'yi ( Yani lideri ) tutmak için koşarlar. Hangisi önce Ali'ye
dokunursa o lider olur ve oyuna böylece devam edilir.
Alan Oyunları
ÜÇ AYI
Oyunculardan biri çocuk ayı,
diğeri anne ayı, öteki baba ayı olur. Bahçenin bir köşesine
gider, sırtlarını arkadaşlarına dönerler. Diğerleri bahçenin
başka bir ucundan başlayarak ayılara yaklaşırlar. İçlerinden bir
sorar ;- Evde kim var ? - Çocuk ayı.
Başka biri sorar ;- Evde kim var ? - Anne ayı. Ve başka biri
sorar ;- Başka kimse yok mu ? - Baba ayı var.Bunun
üzerine üç ayı arkadaşlarını kovalamaya, diğerleri de kaçmaya
başlar. Yakalanan öğrenci olduğu yere oturur. Son üç kişi kalana
kadar oyuna devam edilir. Sonraki oyunun ayıları bunlar olurlar.
AĞAÇLARDAKİ SİNCAPLAR
Bütün çocuklar 7-8 kişilik
gruplara ayrılırlar. Her grup el ele tutarak bir daire yapar.
Bir kişi ortada bulunur. Birisi de ebe olarak dışarıdadır.
Daireyi oluşturan çocuklar bir ağacı temsil eder. Dairenin
ortasındaki öğrenciler sincaplardır. Ebe olan öğrenci de
sincaptır. Öğretmenin düdüğü ile sincaplar, kendi dairesinden
çıkar ve başka daireye giderler. Bu sırada ebe olan sincap da
kendisine bir ağaç bulur. Dışarıda kalan ebe sincap olur. (
Öğretmen bütün çocuklara sincap olma olanağı vermelidir.)
SIKI SIKI SARILALIM
Bütün öğrenciler dağınık
olarak bahçede dolaşmaya başlarlar. Bir yandan da öğretmenin
vereceği komutu izlerler. Öğretmen düdüğü çalar ve aynı anda
kollarından birini havaya kaldırarak parmaklarıyla herhangi bir
sayı gösterir. ( 1,2,3,4 veya 5 ) Düdük sesini duyan öğrenciler
öğretmenin hangi sayıyı gösterdiğine bakarak bu sayıyı
tamamlamak üzere arkadaşlarına sıkı sıkı sarılır. Bir süre sonra
öğretmen oluşan grupları kontrol eder, sayıyı tamamlayamayan
veya tek kalan öğrencileri eler ve oyuna devam edilir. (1 sayısı
işaret edildiğinde öğrenciler tek başlarına hazır olda
beklerler.)
KOYUNLAR VE KÖPEKLER
Öğretmen bütün kahverengi
ayakkabılılar koyundur der. Diğerleri de köpek olurlar. Bundan
sonra öğretmen ; "Kaçın koyunlar" der ve koyunlar kaçmaya
başlar. Bir kaç saniye sonra köpeklere " Yakalayın koyunları "
denilir. Köpekler koyunların arkasından gider ve onları
yakalayıp geri gelirler.